I segnali pubblici di mercato si trasformano in punteggio della partita.
CriptoVersus utilizza indicatori derivati dal mercato per creare partite simulate. Il punteggio pubblicato segue l'insieme di regole attivo e dovrebbe essere letto come analisi, non come consulenza finanziaria o previsione dei prezzi.
Segnali pubblici, regole chiare, cicli visibili.
Questa pagina spiega come i segnali pubblici di mercato diventano eventi di punteggio, come avanza la partita simulata e come la classifica pubblica dovrebbe essere interpretata.
I dati pubblici di mercato vengono letti
La piattaforma legge il movimento del mercato, la variazione percentuale, il comportamento delle candele, il volume quotato e l'attività di trading da fonti pubbliche, incluse le coppie negoziate su Binance quando disponibili.
I segnali diventano eventi di punteggio
Le regole di soglia percentuale assegnano punti quando il divario raggiunge i livelli configurati. Le regole di incrocio assegnano punti solo quando un lato si sposta da sotto a sopra l'avversario. Le regole di finestra di volume e incrocio di volume seguono la stessa logica di segnale pubblico sul volume quotato, mentre la dominanza Candle Battle aggiunge un percorso di punteggio separato.
Il ciclo si chiude pulitamente
Il punteggio pubblicato è una visualizzazione educativa del comportamento del mercato. Non è consulenza di investimento, un segnale di trading o un risultato garantito.
Solo le regole di punteggio documentate creano eventi di punteggio.
L'arena pubblica utilizza regole specifiche per punteggio percentuale, incrocio, volume e Candle Battle. I widget visivi possono aiutare a leggere la partita, ma non sostituiscono il motore delle regole.
Soglie percentuali
I punti possono essere assegnati quando il divario percentuale relativo raggiunge le soglie configurate.
- La variazione percentuale più ampia guida la regola.
- Ogni soglia configurata può essere conteggiata una volta per lato.
- Il punteggio riflette il movimento pubblico del mercato, non le performance future.
Incrocio percentuale
I punti possono essere assegnati quando un lato incrocia da sotto a sopra l'altro lato sul movimento percentuale.
- L'incrocio deve muoversi verso l'alto attraverso l'avversario.
- Toccare la linea non è sufficiente se non si verifica un incrocio.
- Questa è una regola di segnale di mercato, non consulenza finanziaria.
Dominanza Candle Battle
I punti possono essere assegnati quando la dominanza Candle Battle diventa chiara dalla sequenza di candele.
- La regola confronta il movimento relativo candela-per-candela.
- Una sequenza più forte può creare un evento di punteggio.
- È una partita simulata basata su dati pubblici di mercato.
Dominanza continua
La dominanza sostenuta può mantenere stabile il leader della partita e rendere il risultato più facile da leggere.
- La regola segue lo stato di dominanza attiva.
- Riflette il controllo della partita, non un risultato garantito.
- La classifica rimane una visualizzazione educativa.
Ogni ciclo è mostrato come una partita simulata.
La pagina pubblica usa una timeline in stile partita così le persone possono comprendere il flusso dei segnali senza scambiare l'arena per un prodotto di trading.
I dati pubblici di mercato vengono raccolti dalle fonti disponibili e normalizzati per la partita.
L'insieme di regole attivo trasforma i movimenti di mercato qualificanti in eventi di punteggio.
La partita simulata termina con un leader finale o senza leader finale.
Alcuni pannelli sono solo visivi.
Arena Pressure, Momentum e il flusso di mercato aiutano a spiegare lo stato della partita. Sono indicatori visivi, non trigger di punteggio di per sé.
Indicatore visivo di pressione
Mostra il contesto della pressione dell'arena come indicatore dell'intensità della partita. Non assegna punti di per sé.
Equilibrio Momentum
Mostra quale lato ha attualmente un Momentum di mercato più forte. È un indicatore visivo, non una regola di punteggio di per sé.
Riepilogo flusso recente
Riassume la direzione recente dei segnali pubblici di mercato così la partita è più facile da interpretare.
Nessun livello predittivo
Il punteggio di una partita è una visualizzazione educativa del comportamento del mercato. Non è consulenza di investimento, un segnale di trading o un risultato garantito.
CriptoVersus è per analisi, istruzione e intrattenimento. Non dice agli utenti cosa comprare, vendere o detenere.
Il punteggio non è una previsione dei prezzi futuri dei token o della direzione del mercato.
I punteggi e i risultati simulati non sono promesse di performance future.
Fonti dati
Gli eventi di punteggio sono generati da segnali pubblici di mercato, incluse le coppie negoziate su Binance quando disponibili. CriptoVersus non è affiliato o approvato da Binance.